类型定义

关于类型定义的技术文章和开发文档。

【ffmpeg.wasm 手册】架构

本文档详细阐述了 ffmpeg.wasm 的分层架构,介绍如何通过 WebAssembly 将 FFmpeg 功能带入浏览器。系统利用 Web Worker 隔离计算密集型任务,确保主线程响应性。内容涵盖 JavaScript API、Web Worker 实现、FFmpeg Core 模块及基于 Emscripten 的虚拟文件系统,并解析了从初始化到清理的典型媒体处理流程与多线程支持机制。

2026-10-27 5 前端开发

【Mediabunny 文档】mp3 编码器

该扩展包为 Mediabunny 提供 MP3 编码功能,基于高度优化的 LAME MP3 编码器 WASM 构建版本。支持浏览器 WebCodecs、打包工具及 Node/Deno/Bun 环境。所有代码打包成单文件,无需 CDN 或路径配置,兼容性强且性能优异。

2026-10-28 4 前端开发

【Mediabunny 文档】AAC 编码器

本文介绍一款可靠的 AAC-LC 编码器扩展包,专为配合 Mediabunny 使用而设计。该编码器基于 FFmpeg 底层实现,采用优化的快速 WASM 构建版本,解决了部分浏览器 WebCodecs 缺乏 AAC 支持的问题。用户可通过 npm 安装或 script 标签引入,轻松完成带 AAC 音频的 MP4 文件转换任务。

2026-10-28 3 前端开发

【Mediabunny 文档】安装

本文介绍 Mediabunny 的安装方法。您可使用包管理器安装,需 ECMAScript 2021 或更高版本的 JavaScript 环境及 TypeScript 5.7+。支持 ESM 导入以优化摇树,也可通过 HTML script 标签引入。提供构建版本下载及全局对象类型定义指南,助您在项目中快速集成使用。

2026-10-28 3 前端开发

【Mediabunny 文档】ac3

本文介绍了解决浏览器 WebCodecs 不支持 AC-3 和 E-AC-3 的扩展包。该库提供解码器和编码器,可与 Mediabunny 配合使用,实现浏览器端直接处理 Dolby Digital 格式。基于 FFmpeg WASM 构建,支持快速且优化的性能,方便开发者集成使用。

2026-10-28 1 前端开发

【Mediabunny 文档】dts

该扩展包为浏览器 WebCodecs 实现提供缺失的 DTS 音频编解码器支持。它通过 Mediabunny 配合使用,利用 FFmpeg 优化的 WASM 构建版本,实现高效的解码与编码功能。用户可通过 npm 安装或 script 标签引入,轻松集成自定义编解码器 API,完成浏览器端的直接处理任务。

2026-10-28 2 前端开发

【Mediabunny 文档】FLAC 编码器

本文介绍了一个为 Mediabunny 提供可靠 FLAC 编码器的扩展包。该库基于自定义编码器 API,底层使用快速优化的 WASM 版本 libFLAC。支持与 Mediabunny 互为依赖,可通过 npm 安装或 script 标签引入。完成注册后,Mediabunny 将自动使用此编码器处理音频转换任务。

2026-10-28 2 前端开发

【Mediabunny 文档】ProRes

此扩展包为浏览器 WebCodecs 提供 Apple ProRes 解码支持,基于 Mediabunny 和 TurboRes 实现。利用 WASM 与共享内存多线程技术,在浏览器中以前所未有的速度直接解码 ProRes。需配置跨域隔离头以启用最佳性能,否则回退至较慢算法。支持 npm 安装或 script 标签引入。

2026-10-28 1 前端开发

【Mediabunny 文档】数据包与采样

本文介绍 Mediabunny 库中媒体数据的两种形式:包与采样。详细解析了视频包、音频包的创建与检查,以及视频样本、音频样本的构造、数据访问、转换和关闭方法。涵盖 WebCodecs API 对应关系、负时间戳处理及自定义资源支持等高级特性,帮助开发者高效处理多媒体数据。

2026-10-28 1 前端开发

【Mediabunny 文档】读取媒体文件

Mediabunny 是一款高效的媒体文件读取库,支持从内存、磁盘或网络等多种输入源以惰性方式读取数据。它提供强大的元数据提取功能,包括时长、分辨率、编解码器及色彩空间信息。库内支持视频与音频轨道的时序分析、帧率计算及数据包统计,并具备灵活的轨道配对能力。通过异步 API 和 Promise 机制,Mediabunny 确保高性能与低内存占用,适用于复杂的流媒体处理场景。

2026-10-28 3 前端开发