编码包

关于编码包的技术文章和开发文档。

【Mediabunny 文档】媒体源

本文详细介绍媒体源API,涵盖视频与音频数据的添加、编码配置及背压机制。内容包含视频源、音频源、字幕源的具体用法,如何设置编解码器、调整帧率、处理Alpha通道以及管理数据包顺序等最佳实践,适用于构建复杂的媒体输出轨道。

2026-10-28 2 前端开发

【Mediabunny 文档】支持的格式与编解码器

Mediabunny 支持广泛的媒体容器格式与编解码器,包括 AVC、HEVC、VP9、AV1 等视频编码及 AAC、Opus、MP3 等音频编码。库内置 PCM 解码器并支持 WebCodecs API,允许注册自定义编码器与解码器以处理非原生支持的格式,适用于多态填充及服务器端环境,同时提供编解码器兼容性检查工具。

2026-10-28 2 前端开发

【Mediabunny 文档】数据包与采样

本文介绍 Mediabunny 库中媒体数据的两种形式:包与采样。详细解析了视频包、音频包的创建与检查,以及视频样本、音频样本的构造、数据访问、转换和关闭方法。涵盖 WebCodecs API 对应关系、负时间戳处理及自定义资源支持等高级特性,帮助开发者高效处理多媒体数据。

2026-10-28 1 前端开发

【Mediabunny 文档】mp3 编码器

该扩展包为 Mediabunny 提供 MP3 编码功能,基于高度优化的 LAME MP3 编码器 WASM 构建版本。支持浏览器 WebCodecs、打包工具及 Node/Deno/Bun 环境。所有代码打包成单文件,无需 CDN 或路径配置,兼容性强且性能优异。

2026-10-28 4 前端开发

【Mediabunny 文档】转换媒体文件

本文介绍 Mediabunny 内置的文件转换抽象层,提供复用、转码、移除轨道、裁剪视频、调整大小、旋转、帧率调整、音频重采样及上下混音等功能。支持可组合转换、进度监控、取消与暂停操作,以及针对视频和音频轨道的精细化配置,适用于高效处理媒体数据。

2026-10-28 5 前端开发

【Mediabunny 文档】简介

Mediabunny 是一个纯 TypeScript 编写的 JavaScript 库,专为在浏览器中高性能读取、写入和转换 MP4、WebM 等媒体文件而设计。它基于 WebCodecs API 实现硬件加速,支持多种编解码器与容器格式,具备零依赖和树摇特性。作为 FFmpeg 的轻量级替代方案,它能完成元数据提取、缩略图生成、视频编辑及流式处理等任务,完美适配客户端与服务器端环境。

2026-10-28 6 前端开发

【Mediabunny 文档】服务器

Mediabunny 结合 NodeAV 为 Node、Bun 或 Deno 等服务器环境提供完整的媒体处理功能。支持 AVC、HEVC、VP9、AV1 等多种视频编解码及 AAC、Opus 等音频格式。具备自动硬件加速、零拷贝路径及多线程处理能力,避免调用 FFmpeg CLI 的低效问题,是理想的服务器端媒体 API 解决方案。

2026-10-28 1 前端开发

【Mediabunny 文档】写入媒体文件

Mediabunny 是一款强大的媒体文件创建库,提供精细的控制级别。它支持添加任意数量的视频、音频和字幕轨道,并精确控制时间戳。该库兼容 WebCodecs API,允许自定义编码堆栈,支持多种输出格式及内存或流式传输目标,适用于构建大型媒体文件及处理多轨道同步与数据包缓冲等复杂场景。

2026-10-28 3 前端开发

【Mediabunny 文档】快速入门

本文档提供库的快速入门指南,涵盖读取元数据、媒体数据及视频缩略图提取等常用操作。支持创建新文件、从不同源添加媒体、直接写入磁盘或通过网络流式传输。此外,还介绍直播录制、透明视频处理、自动转码与复用、音频提取、文件压缩、添加视频叠加层以及读取HLS播放列表等功能,助您高效处理多媒体任务。

2026-10-28 4 前端开发

【Mediabunny 文档】AAC 编码器

本文介绍一款可靠的 AAC-LC 编码器扩展包,专为配合 Mediabunny 使用而设计。该编码器基于 FFmpeg 底层实现,采用优化的快速 WASM 构建版本,解决了部分浏览器 WebCodecs 缺乏 AAC 支持的问题。用户可通过 npm 安装或 script 标签引入,轻松完成带 AAC 音频的 MP4 文件转换任务。

2026-10-28 3 前端开发