重复条目

关于重复条目的技术文章和开发文档。

【Mediabunny 文档】转换媒体文件

本文介绍 Mediabunny 内置的文件转换抽象层,提供复用、转码、移除轨道、裁剪视频、调整大小、旋转、帧率调整、音频重采样及上下混音等功能。支持可组合转换、进度监控、取消与暂停操作,以及针对视频和音频轨道的精细化配置,适用于高效处理媒体数据。

2026-10-28 5 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】Docker 构建流程

本文档详解基于 Docker 的 FFmpeg WebAssembly 构建系统。通过多阶段 Dockerfile,利用 Emscripten 将 FFmpeg 及其依赖项编译为可在浏览器运行的单/多线程模块。涵盖库编译、配置标志设置、最终链接及输出优化等全流程,确保构建环境一致且可重复。

2026-10-27 4 前端开发

【Mediabunny 文档】简介

Mediabunny 是一个纯 TypeScript 编写的 JavaScript 库,专为在浏览器中高性能读取、写入和转换 MP4、WebM 等媒体文件而设计。它基于 WebCodecs API 实现硬件加速,支持多种编解码器与容器格式,具备零依赖和树摇特性。作为 FFmpeg 的轻量级替代方案,它能完成元数据提取、缩略图生成、视频编辑及流式处理等任务,完美适配客户端与服务器端环境。

2026-10-28 6 前端开发

【Mediabunny 文档】媒体接收器

本文介绍媒体接收器(Media sinks)的通用用法与核心特性。涵盖异步迭代器、解码与呈现顺序、实时轨道处理及画布池机制。详细解析视频与音频接收器的创建、样本检索、稀疏迭代、画布调整大小旋转裁剪等高级功能,以及仅元数据提取优化,助力高效媒体数据处理。

2026-10-28 4 前端开发

【Mediabunny 文档】写入媒体文件

Mediabunny 是一款强大的媒体文件创建库,提供精细的控制级别。它支持添加任意数量的视频、音频和字幕轨道,并精确控制时间戳。该库兼容 WebCodecs API,允许自定义编码堆栈,支持多种输出格式及内存或流式传输目标,适用于构建大型媒体文件及处理多轨道同步与数据包缓冲等复杂场景。

2026-10-28 3 前端开发

【Mediabunny 文档】媒体源

本文详细介绍媒体源API,涵盖视频与音频数据的添加、编码配置及背压机制。内容包含视频源、音频源、字幕源的具体用法,如何设置编解码器、调整帧率、处理Alpha通道以及管理数据包顺序等最佳实践,适用于构建复杂的媒体输出轨道。

2026-10-28 2 前端开发

【Mediabunny 文档】读取 HLS

本文深入介绍如何在 Mediabunny 中读取 HLS (.m3u8) 播放列表,涵盖 VOD 与直播内容。文章解析了 HLS 的心智模型、轨道扁平化、懒加载机制、Unix 时间戳处理、直播边缘检测及 DRM 加密支持等关键技术点,并提供实用的代码示例与配置建议。

2026-10-28 2 前端开发