服务规范

关于服务规范的技术文章和开发文档。

Microsoft Edge浏览器访问网页很慢

Microsoft Edge浏览器访问网页很慢

浏览器访问部分网站速度慢,可能是安全设置导致,如关闭Microsoft Defender Smartscreen或谷歌浏览器类似服务可提升网页加载速度。

2023-04-28 829 前端开发
如何在 Fedora 40 上使用 PM2 部署 React 应用

如何在 Fedora 40 上使用 PM2 部署 React 应用

本文详细介绍如何在 Fedora 40 系统上使用 PM2 部署 React 应用。教程涵盖使用 npm 全局安装 PM2、创建新项目、构建静态文件、配置启动脚本以及管理服务状态等完整步骤,助您快速上线 React 项目。

2026-10-22 7 前端开发

【Mediabunny 文档】服务器

Mediabunny 结合 NodeAV 为 Node、Bun 或 Deno 等服务器环境提供完整的媒体处理功能。支持 AVC、HEVC、VP9、AV1 等多种视频编解码及 AAC、Opus 等音频格式。具备自动硬件加速、零拷贝路径及多线程处理能力,避免调用 FFmpeg CLI 的低效问题,是理想的服务器端媒体 API 解决方案。

2026-10-28 1 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】实用工具函数

本文介绍 ffmpeg.wasm 库的实用工具函数包,提供辅助媒体处理的核心功能。主要解决浏览器环境下的资源加载、CORS 跨域问题及二进制文件规范化挑战。支持从多种来源获取文件、管理带进度跟踪的流式下载,并将外部资源转换为 Blob URL 以绕过执行限制,是构建 Web 端视频处理应用的重要依赖。

2026-10-27 3 前端开发

【Mediabunny 文档】编写 HLS

本文详细介绍在 Mediabunny 中编写 HLS 播放列表的完整指南。涵盖 VOD 与直播模式下的文件结构、主播放列表及媒体分段的创建机制。讲解轨道注册、元数据设置、音轨组配对规则、多分辨率编码策略以及分段格式配置等核心内容,助您高效构建合规的 HLS 流媒体服务。

2026-10-28 1 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】原生 JavaScript 示例

本文档介绍在无框架依赖的纯 JavaScript 环境中使用 FFmpeg WebAssembly 的实现。涵盖本地服务器配置、资源准备及转码、裁剪、拼接等核心功能。提供单线程与多线程模式对比,支持 UMD 和 ESM 模块系统,并包含详细的性能基准数据参考。

2026-10-27 2 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】示例

本页面概述了 ffmpeg.wasm 仓库中的示例应用程序,涵盖 React、Next.js、Angular、Vue 等现代 Web 框架的集成模式。内容包含原生 JavaScript 演示、交互式沙盒测试工具以及单线程与多线程配置指南。同时提供本地运行步骤和关键注意事项,帮助开发者快速上手 WASM 视频处理。

2026-10-27 3 前端开发

【Mediabunny 文档】数据包与采样

本文介绍 Mediabunny 库中媒体数据的两种形式:包与采样。详细解析了视频包、音频包的创建与检查,以及视频样本、音频样本的构造、数据访问、转换和关闭方法。涵盖 WebCodecs API 对应关系、负时间戳处理及自定义资源支持等高级特性,帮助开发者高效处理多媒体数据。

2026-10-28 1 前端开发

【Mediabunny 文档】写入媒体文件

Mediabunny 是一款强大的媒体文件创建库,提供精细的控制级别。它支持添加任意数量的视频、音频和字幕轨道,并精确控制时间戳。该库兼容 WebCodecs API,允许自定义编码堆栈,支持多种输出格式及内存或流式传输目标,适用于构建大型媒体文件及处理多轨道同步与数据包缓冲等复杂场景。

2026-10-28 3 前端开发

【Mediabunny 文档】简介

Mediabunny 是一个纯 TypeScript 编写的 JavaScript 库,专为在浏览器中高性能读取、写入和转换 MP4、WebM 等媒体文件而设计。它基于 WebCodecs API 实现硬件加速,支持多种编解码器与容器格式,具备零依赖和树摇特性。作为 FFmpeg 的轻量级替代方案,它能完成元数据提取、缩略图生成、视频编辑及流式处理等任务,完美适配客户端与服务器端环境。

2026-10-28 6 前端开发