服务器内存

关于服务器内存的技术文章和开发文档。

Microsoft Edge浏览器访问网页很慢

Microsoft Edge浏览器访问网页很慢

浏览器访问部分网站速度慢,可能是安全设置导致,如关闭Microsoft Defender Smartscreen或谷歌浏览器类似服务可提升网页加载速度。

2023-04-28 830 前端开发
如何在 Fedora 40 上使用 PM2 部署 React 应用

如何在 Fedora 40 上使用 PM2 部署 React 应用

本文详细介绍如何在 Fedora 40 系统上使用 PM2 部署 React 应用。教程涵盖使用 npm 全局安装 PM2、创建新项目、构建静态文件、配置启动脚本以及管理服务状态等完整步骤,助您快速上线 React 项目。

2026-10-22 8 前端开发

【TinyMCE 中文手册】MCP 和 Web 集成(可选)

本文介绍 TinyMCE AI 服务如何通过模型上下文协议 (MCP) 和可插拔 Web 端点扩展模型能力。AI 服务支持工具调用、页面抓取及实时网页搜索,显著提升对话响应质量。演示连接了包含收购交易数据的 Airtable 数据库,展示如何在编辑器中通过聊天侧边栏调用 MCP 服务器工具填充文档占位符或回答查询。所有功能仅需配置环境变量,无需额外基础设施,适用于本地部署场景。

2026-11-04 3 前端开发

【Mediabunny 文档】写入媒体文件

Mediabunny 是一款强大的媒体文件创建库,提供精细的控制级别。它支持添加任意数量的视频、音频和字幕轨道,并精确控制时间戳。该库兼容 WebCodecs API,允许自定义编码堆栈,支持多种输出格式及内存或流式传输目标,适用于构建大型媒体文件及处理多轨道同步与数据包缓冲等复杂场景。

2026-10-28 10 前端开发

【Mediabunny 文档】读取媒体文件

Mediabunny 是一款高效的媒体文件读取库,支持从内存、磁盘或网络等多种输入源以惰性方式读取数据。它提供强大的元数据提取功能,包括时长、分辨率、编解码器及色彩空间信息。库内支持视频与音频轨道的时序分析、帧率计算及数据包统计,并具备灵活的轨道配对能力。通过异步 API 和 Promise 机制,Mediabunny 确保高性能与低内存占用,适用于复杂的流媒体处理场景。

2026-10-28 11 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】虚拟文件系统

本文详细介绍 ffmpeg.wasm 中的虚拟文件系统 (VFS) 组件。作为关键中间层,它允许在浏览器沙盒环境中模拟本地文件系统操作。文章涵盖 VFS 的架构设计、数据流管道机制、多种后端支持(如内存、IndexedDB)以及高效处理大文件的 WORKERFS 工作流,帮助开发者理解如何在 Web 端进行复杂的媒体文件处理。

2026-10-27 8 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】FFmpeg 核心模块

本文详细介绍 FFmpeg Core Module,即 FFmpeg 的 WebAssembly 编译版本。文章涵盖单线程与多线程两种变体的架构差异、Emscripten 编译配置及标志设置。同时解析虚拟文件系统 (VFS) 交互机制、数据流处理、日志进度回调以及解决多线程资源定位问题的哈希技巧,帮助开发者在浏览器中高效运行 FFmpeg。

2026-10-27 14 前端开发

【TinyMCE 中文手册】tinymce.Editor

本文详细介绍 TinyMCE Editor 类的核心逻辑与完整 API 文档。涵盖属性定义、构造函数用法、常用方法如 execCommand、getContent、save 等,以及事件绑定、插件加载、主题配置和图像上传等功能。适合开发者快速查阅编辑器实例操作指南。

2026-11-04 5 前端开发

【Mediabunny 文档】输出格式

本文介绍 MediaBunny 支持的多种视频输出容器格式及其特性。涵盖 MP4、fMP4、CMAF、WebM、MKV、Ogg、MP3、WAVE、ADTS、FLAC、MPEG-TS 及 HLS 等格式。详细说明了各格式的元数据位置、仅追加写入模式、流式传输支持、回调函数机制以及针对直播和点播场景的配置选项,帮助用户根据需求选择最佳编码方案。

2026-10-28 9 前端开发

【TinyMCE 中文手册】可用事件

本文详细介绍 TinyMCE 编辑器支持的各种事件类型,包括浏览器原生事件、编辑器核心事件及插件事件。涵盖初始化前后绑定方法、内容变更处理、撤销重做机制以及各类插件如无障碍检查、自动保存、拼写检查等触发的事件监听与数据访问方式。

2026-11-04 4 前端开发