模块

关于模块的技术文章和开发文档。

Python 中删除文件和目录:os、pathlib 和 shutil

本文详细介绍在 Python 中删除文件和目录的多种方法。涵盖使用 os.remove()、pathlib.Path.unlink() 及 shutil.rmtree() 等核心函数。内容包含如何安全删除单个文件、递归清空目录、按模式匹配删除以及处理文件不存在或权限错误的异常策略,是编写自动化清理脚本的重要参考。

2026-10-09 2 后端开发

如何在 CentOS 7 上安装 Python 3

本教程详解在 CentOS 7 系统上通过 SCL 软件集合安装 Python 3 的方法。文章指导用户保留默认 Python 2.7,同时启用 rh-python36 模块以运行 Python 3.x 版本。内容涵盖开发工具安装、创建及激活虚拟环境等步骤,帮助用户安全升级 Python 生态,满足项目隔离与多版本共存需求。

2026-10-09 2 后端开发
如何在 Ubuntu 18.04 上安装 Laravel

如何在 Ubuntu 18.04 上安装 Laravel

本教程详细讲解如何在 Ubuntu 18.04 系统上安装和配置 Laravel 开源 PHP Web 框架。内容涵盖更新系统包、安装 PHP 7.2 及必要模块、全局部署 Composer 依赖管理器,以及使用命令行创建项目并启动开发服务器。同时介绍数据库连接与资源编译等关键步骤,助您快速构建可扩展的 Web 应用或 API。

2026-10-08 5 后端开发

【WordPress主题开发手册】JavaScript 最佳实践

本文介绍 WordPress 主题与插件开发的 JavaScript 最佳实践。内容涵盖如何利用内置库避免冲突、遵循编码标准、实施渐进增强策略以及优化 jQuery 使用技巧。通过缓存选择器、事件委托和懒加载资源,有效提升站点响应速度与稳定性,帮助开发者构建高效且兼容的前端代码。

2026-10-05 3 后端开发
本地化

【WordPress插件开发手册】本地化

本文详解 WordPress 插件与主题的本地化流程,涵盖 POT、PO、MO 文件的生成与管理。介绍使用 Poedit、WP-CLI 及 Grunt 任务进行国际化操作的方法,并提供在线翻译平台推荐。同时分享避免逐字翻译、保持语气一致等高质量翻译技巧,帮助开发者高效完成多语言适配工作。

2026-10-07 1 后端开发
模板层级结构

【WordPress主题开发手册】模板层级结构

本文详细解析了WordPress模板层级结构,解释了系统如何根据查询字符串确定使用哪个模板文件。内容涵盖首页、前台页、隐私政策、单篇文章、分类标签、自定义帖子类型及404等页面的模板查找顺序与回退机制。同时介绍了子主题覆盖规则、非ASCII字符处理以及通过过滤器自定义层级结构的方法,是开发者和主题定制者的重要参考指南。

2026-10-05 4 后端开发

【WordPress主题开发手册】主题函数

本文详细介绍 WordPress 主题中 functions.php 文件的核心作用与使用方法。内容涵盖如何配置主题默认设置、注册自动馈送链接、启用帖子缩略图及格式、定义自定义导航菜单以及处理命名冲突等关键功能。通过对比插件与函数的优劣,提供经典主题与块主题的 setup 代码示例,帮助开发者构建模块化且可扩展的主题架构。

2026-10-05 4 后端开发
自定义器对象

【WordPress主题开发手册】自定义器对象

本文深入解析 WordPress 自定义器(Customizer)的核心开发技术,涵盖 wp_customize 对象的设置添加、控制元素构建及板块面板层级管理。文章详细对比了选项型与主题修改型设置的存储机制,介绍了日期选择、颜色拾取器、媒体上传等内置控件用法,并指导开发者如何通过继承类创建自定义 UI 组件,同时强调数据净化与安全规范,是构建高效主题定制界面的必备指南。

2026-10-05 3 后端开发
页面模板

【WordPress主题开发手册】页面模板

本文详细介绍 WordPress 页面模板的构建与应用方法。内容涵盖全局与专用模板的区别、文件命名规范(如 page-{slug}.php)、如何为特定文章类型添加模板支持,以及利用条件标签和内置函数进行动态渲染。适合开发者优化主题结构与用户自定义需求。

2026-10-05 3 后端开发

【WordPress插件开发手册】自定义元框

本文详细介绍在 WordPress 中创建自定义文章元框的完整指南。内容涵盖使用 add_meta_box 函数添加界面元素、通过 save_post 钩子保存数据至 postmeta 表、利用 AJAX 实现实时验证与交互,以及采用面向对象编程优化代码结构。适合开发者构建灵活、模块化的编辑屏幕组件。

2026-10-07 4 后端开发