草稿箱

关于草稿箱的技术文章和开发文档。

【WordPress 通用 API 手册】过滤器参考

这是一个关于 WordPress 核心过滤器(Filters)的文本数据,涵盖了用户认证、重定向、重写规则、WP_Query 查询、媒体处理、国际化、小工具及管理栏等各个模块的高级钩子功能。

2026-10-19 11 后端开发
通知

【WordPress 区块编辑器手册】通知

本文详细介绍 WordPress 中通知系统的实现方式。内容涵盖经典编辑器下挂钩 admin_notices 动作渲染任意 HTML 的灵活性及其局限性,以及块编辑器中通过正式 API 创建通知的方法。文章提供了生成“帖子草稿已更新”和“帖子已发布”等通知的具体代码示例,并解释了如何利用 wp.data.dispatch 访问通知数据 API,帮助开发者更好地管理用户界面反馈。

2026-10-17 7 后端开发

【WordPress 主题开发手册】发布您的主题

本文详细介绍将 WordPress 主题发布到官方主题目录的完整流程与核心要求。内容涵盖必需的主题文件准备、彻底的功能测试以及文档规范。重点解读 GPL 许可证兼容性、禁止包含插件及短代码等常见被遗漏项。同时介绍如何使用 Theme Check 插件确保符合最新审核标准,帮助作者顺利通过审查并成功上线主题。

2026-10-05 14 后端开发

【WordPress 区块编辑器手册】元框

本文详细介绍如何在 WordPress 区块编辑器中创建和管理自定义文章元数据。教程涵盖注册元数据字段、构建保存数据的自定义区块、在模板中使用元数据以及设置区块模板等步骤。同时提供了向后兼容性处理方案及常见故障排除方法,帮助开发者平滑迁移旧版元数据框。

2026-10-17 5 后端开发

【WordPress 区块编辑器手册】客户端媒体处理

这是一个关于 WordPress 客户端媒体处理(Client-side Media Processing)中 GIF 转视频变体的技术文档片段。内容涵盖了从编解码器要求、存储策略、编辑器区块切换、URL 门控、回退机制、REST API 扩展、侧载文件管理到并发上传限制等详细的技术实现细节。

2026-10-17 11 后端开发

【Laravel 文档】贡献指南

本文详细介绍 Laravel 项目的贡献指南,涵盖错误报告流程、拉取请求规范、代码风格要求及安全漏洞提交方式。强调优先使用拉取请求解决问题,禁用 GitHub Issues 用于常规支持。同时说明 AI 生成内容的审查标准、分支选择策略及行为准则,帮助开发者高效协作并维护社区健康环境。

2026-10-22 9 后端开发

【WordPress 主题开发手册】隐私

本文详解 WordPress 4.9.6 版本引入的 GDPR 合规工具及主题适配指南。内容涵盖隐私政策页面的自动创建与链接函数、自定义模板写法,以及评论 Cookie 的处理机制。文章帮助开发者确保主题设计与新功能兼容,满足欧盟数据保护法规要求,优化网站隐私设置。

2026-10-05 8 后端开发

【WordPress 主题开发手册】条件标签

本文详细介绍 WordPress 条件标签的使用方法,涵盖 is_single、is_home、is_page 等常用函数的功能与参数。文章讲解了如何在模板文件中根据当前页面状态(如单篇文章、分类归档、搜索结果等)动态控制内容显示,并提供了结合 PHP if/else 语句的实际代码示例及注意事项。

2026-10-05 11 后端开发

【WordPress 区块编辑器手册】过滤器和钩子

本文深入解析 WordPress 编辑器的过滤器与钩子机制。内容涵盖 block_editor_settings_all、wp_theme_json_data_theme 等核心钩子的使用方法,演示如何通过 PHP 代码禁用代码编辑器或恢复管理员颜色控件。同时介绍 get_entity_view_config 视图配置过滤及客户端 blockEditor.useSetting.before 钩子,帮助开发者灵活定制 theme.json 数据、修改块元数据支持及优化编辑器体验。

2026-10-17 7 后端开发

【WordPress 区块编辑器手册】客户端媒体处理

本文详解 WordPress 7.1 新增的客户端媒体处理功能,利用 WebAssembly 在浏览器端完成图像压缩、格式转换及 GIF 转视频等操作。文章涵盖 Chrome/Edge 等浏览器支持要求、设备内存与网络阈值、HEIC 解码机制、GIF 动态转码原理、开发者如何自定义图像处理设置、REST API 交互指南以及故障排除方法,帮助构建高效流畅的媒体上传体验。

2026-10-17 11 后端开发