编码器

关于编码器的技术文章和开发文档。

【Mediabunny 文档】支持的格式与编解码器

Mediabunny 支持广泛的媒体容器格式与编解码器,包括 AVC、HEVC、VP9、AV1 等视频编码及 AAC、Opus、MP3 等音频编码。库内置 PCM 解码器并支持 WebCodecs API,允许注册自定义编码器与解码器以处理非原生支持的格式,适用于多态填充及服务器端环境,同时提供编解码器兼容性检查工具。

2026-10-28 2 前端开发

【Mediabunny 文档】媒体源

本文详细介绍媒体源API,涵盖视频与音频数据的添加、编码配置及背压机制。内容包含视频源、音频源、字幕源的具体用法,如何设置编解码器、调整帧率、处理Alpha通道以及管理数据包顺序等最佳实践,适用于构建复杂的媒体输出轨道。

2026-10-28 2 前端开发

【Mediabunny 文档】转换媒体文件

本文介绍 Mediabunny 内置的文件转换抽象层,提供复用、转码、移除轨道、裁剪视频、调整大小、旋转、帧率调整、音频重采样及上下混音等功能。支持可组合转换、进度监控、取消与暂停操作,以及针对视频和音频轨道的精细化配置,适用于高效处理媒体数据。

2026-10-28 5 前端开发

【Mediabunny 文档】服务器

Mediabunny 结合 NodeAV 为 Node、Bun 或 Deno 等服务器环境提供完整的媒体处理功能。支持 AVC、HEVC、VP9、AV1 等多种视频编解码及 AAC、Opus 等音频格式。具备自动硬件加速、零拷贝路径及多线程处理能力,避免调用 FFmpeg CLI 的低效问题,是理想的服务器端媒体 API 解决方案。

2026-10-28 1 前端开发

【Mediabunny 文档】读取媒体文件

Mediabunny 是一款高效的媒体文件读取库,支持从内存、磁盘或网络等多种输入源以惰性方式读取数据。它提供强大的元数据提取功能,包括时长、分辨率、编解码器及色彩空间信息。库内支持视频与音频轨道的时序分析、帧率计算及数据包统计,并具备灵活的轨道配对能力。通过异步 API 和 Promise 机制,Mediabunny 确保高性能与低内存占用,适用于复杂的流媒体处理场景。

2026-10-28 3 前端开发

【Mediabunny 文档】数据包与采样

本文介绍 Mediabunny 库中媒体数据的两种形式:包与采样。详细解析了视频包、音频包的创建与检查,以及视频样本、音频样本的构造、数据访问、转换和关闭方法。涵盖 WebCodecs API 对应关系、负时间戳处理及自定义资源支持等高级特性,帮助开发者高效处理多媒体数据。

2026-10-28 1 前端开发

【Mediabunny 文档】简介

Mediabunny 是一个纯 TypeScript 编写的 JavaScript 库,专为在浏览器中高性能读取、写入和转换 MP4、WebM 等媒体文件而设计。它基于 WebCodecs API 实现硬件加速,支持多种编解码器与容器格式,具备零依赖和树摇特性。作为 FFmpeg 的轻量级替代方案,它能完成元数据提取、缩略图生成、视频编辑及流式处理等任务,完美适配客户端与服务器端环境。

2026-10-28 6 前端开发

【Mediabunny 文档】mp3 编码器

该扩展包为 Mediabunny 提供 MP3 编码功能,基于高度优化的 LAME MP3 编码器 WASM 构建版本。支持浏览器 WebCodecs、打包工具及 Node/Deno/Bun 环境。所有代码打包成单文件,无需 CDN 或路径配置,兼容性强且性能优异。

2026-10-28 4 前端开发

【Mediabunny 文档】ac3

本文介绍了解决浏览器 WebCodecs 不支持 AC-3 和 E-AC-3 的扩展包。该库提供解码器和编码器,可与 Mediabunny 配合使用,实现浏览器端直接处理 Dolby Digital 格式。基于 FFmpeg WASM 构建,支持快速且优化的性能,方便开发者集成使用。

2026-10-28 1 前端开发

【Mediabunny 文档】dts

该扩展包为浏览器 WebCodecs 实现提供缺失的 DTS 音频编解码器支持。它通过 Mediabunny 配合使用,利用 FFmpeg 优化的 WASM 构建版本,实现高效的解码与编码功能。用户可通过 npm 安装或 script 标签引入,轻松集成自定义编解码器 API,完成浏览器端的直接处理任务。

2026-10-28 2 前端开发