每个分发版

关于每个分发版的技术文章和开发文档。

构建现代化 CSS 重置排版

本文详细介绍构建现代化 CSS 重置排版的方法,涵盖 tidy-typography.css 的核心功能。内容包含流体排版、垂直节奏修剪、文本换行优化、智能连字符及墨水感知下划线等最新 CSS 属性应用。通过具体代码示例,帮助开发者实现更优雅、自适应的网页文字布局,同时兼顾浏览器兼容性与回退机制。

2026-11-08 7 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】基本用法

本文档详细介绍如何在 Web 应用程序中使用 ffmpeg.wasm 执行常见多媒体处理任务。内容涵盖核心生命周期管理、实例化与加载流程、事件监听器设置以及 React、Vue 等框架的集成方法,帮助开发者高效实现前端视频转码功能。

2026-10-27 12 前端开发

【Mediabunny 文档】编写 HLS

本文详细介绍在 Mediabunny 中编写 HLS 播放列表的完整指南。涵盖 VOD 与直播模式下的文件结构、主播放列表及媒体分段的创建机制。讲解轨道注册、元数据设置、音轨组配对规则、多分辨率编码策略以及分段格式配置等核心内容,助您高效构建合规的 HLS 流媒体服务。

2026-10-28 5 前端开发

【TinyMCE 中文手册】模板

本文介绍 TinyMCE Templates 插件,支持创建复杂交互式模板。用户可保存、搜索、重命名或删除模板,并设置只读类别防止误改。插件提供静态列表与远程 REST API 两种配置模式,兼容剪贴板标记功能,适用于需要灵活内容管理的 Web 编辑器开发场景。

2026-11-04 3 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】原生 JavaScript 示例

本文档介绍在无框架依赖的纯 JavaScript 环境中使用 FFmpeg WebAssembly 的实现。涵盖本地服务器配置、资源准备及转码、裁剪、拼接等核心功能。提供单线程与多线程模式对比,支持 UMD 和 ESM 模块系统,并包含详细的性能基准数据参考。

2026-10-27 11 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】多线程

本文详细介绍 ffmpeg.wasm 的多线程功能,展示如何利用 Web Worker 和多个 CPU 核心进行高效的视频与音频并行处理。内容涵盖多线程核心的架构原理、对 SharedArrayBuffer 及跨源隔离等浏览器特性的严格要求、服务器 HTTP 头配置方法,以及性能优势与内存开销的权衡分析。

2026-10-27 11 前端开发

【TinyMCE 中文手册】tinymce.Editor

本文详细介绍 TinyMCE Editor 类的核心逻辑与完整 API 文档。涵盖属性定义、构造函数用法、常用方法如 execCommand、getContent、save 等,以及事件绑定、插件加载、主题配置和图像上传等功能。适合开发者快速查阅编辑器实例操作指南。

2026-11-04 5 前端开发

【Mediabunny 文档】读取 HLS

本文深入介绍如何在 Mediabunny 中读取 HLS (.m3u8) 播放列表,涵盖 VOD 与直播内容。文章解析了 HLS 的心智模型、轨道扁平化、懒加载机制、Unix 时间戳处理、直播边缘检测及 DRM 加密支持等关键技术点,并提供实用的代码示例与配置建议。

2026-10-28 7 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】JavaScript API 层

本文详细介绍 FFmpeg WebAssembly 的 JavaScript API 层,阐述其如何通过高层抽象简化与核心模块的交互。文章涵盖基于 Promise 的 API 设计、Web Worker 消息传递架构、FFmpeg 类初始化流程、请求生命周期管理、FFMessageType 通信协议、全局错误捕获机制以及用于流式数据的事件观察者模式系统。

2026-10-27 5 前端开发

【TinyMCE 中文手册】tinymce.util.EventDispatcher

本文介绍 TinyMCE 的 EventDispatcher 类,用于在指定范围内按名称添加、删除和分发事件。通过 dispatch、fire、on、off 等方法,开发者可轻松实现事件绑定与解绑逻辑,支持原生事件判断及一次性监听器功能,是构建动态交互应用的重要工具。

2026-11-04 4 前端开发