封装库

关于封装库的技术文章和开发文档。

【Mediabunny 文档】服务器

Mediabunny 结合 NodeAV 为 Node、Bun 或 Deno 等服务器环境提供完整的媒体处理功能。支持 AVC、HEVC、VP9、AV1 等多种视频编解码及 AAC、Opus 等音频格式。具备自动硬件加速、零拷贝路径及多线程处理能力,避免调用 FFmpeg CLI 的低效问题,是理想的服务器端媒体 API 解决方案。

2026-10-28 1 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】项目结构

本文档详解 ffmpeg.wasm 项目的 monorepo 架构,涵盖 npm workspaces 配置、核心包关系及构建流程。内容涉及库代码与演示应用的分离、多框架集成(如 Angular 17+)、Docusaurus 文档站点搭建以及多线程 WebAssembly 构建策略,旨在提供清晰的开发指南与测试方案。

2026-10-27 4 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】FFmpeg 核心模块

本文详细介绍 FFmpeg Core Module,即 FFmpeg 的 WebAssembly 编译版本。文章涵盖单线程与多线程两种变体的架构差异、Emscripten 编译配置及标志设置。同时解析虚拟文件系统 (VFS) 交互机制、数据流处理、日志进度回调以及解决多线程资源定位问题的哈希技巧,帮助开发者在浏览器中高效运行 FFmpeg。

2026-10-27 4 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】虚拟文件系统

本文详细介绍 ffmpeg.wasm 中的虚拟文件系统 (VFS) 组件。作为关键中间层,它允许在浏览器沙盒环境中模拟本地文件系统操作。文章涵盖 VFS 的架构设计、数据流管道机制、多种后端支持(如内存、IndexedDB)以及高效处理大文件的 WORKERFS 工作流,帮助开发者理解如何在 Web 端进行复杂的媒体文件处理。

2026-10-27 2 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】实用工具函数

本文介绍 ffmpeg.wasm 库的实用工具函数包,提供辅助媒体处理的核心功能。主要解决浏览器环境下的资源加载、CORS 跨域问题及二进制文件规范化挑战。支持从多种来源获取文件、管理带进度跟踪的流式下载,并将外部资源转换为 Blob URL 以绕过执行限制,是构建 Web 端视频处理应用的重要依赖。

2026-10-27 3 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】开发指南

本指南专为希望为 ffmpeg.wasm 项目做出贡献的开发者提供详细信息。内容涵盖设置 Monorepo 结构、使用 Docker 编译 WebAssembly 核心、运行集成测试及代码检查等高级工作流程。同时介绍了 JavaScript 包开发命令、Node.js 支持限制、文件大小约束以及 MIT 许可协议等相关规范,帮助开发者高效参与项目构建与优化。

2026-10-27 3 前端开发

【Mediabunny 文档】简介

Mediabunny 是一个纯 TypeScript 编写的 JavaScript 库,专为在浏览器中高性能读取、写入和转换 MP4、WebM 等媒体文件而设计。它基于 WebCodecs API 实现硬件加速,支持多种编解码器与容器格式,具备零依赖和树摇特性。作为 FFmpeg 的轻量级替代方案,它能完成元数据提取、缩略图生成、视频编辑及流式处理等任务,完美适配客户端与服务器端环境。

2026-10-28 6 前端开发