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关于图像搜索的技术文章和开发文档。

【Mediabunny 文档】媒体接收器

本文介绍媒体接收器(Media sinks)的通用用法与核心特性。涵盖异步迭代器、解码与呈现顺序、实时轨道处理及画布池机制。详细解析视频与音频接收器的创建、样本检索、稀疏迭代、画布调整大小旋转裁剪等高级功能,以及仅元数据提取优化,助力高效媒体数据处理。

2026-10-28 4 前端开发

【Mediabunny 文档】数据包与采样

本文介绍 Mediabunny 库中媒体数据的两种形式:包与采样。详细解析了视频包、音频包的创建与检查,以及视频样本、音频样本的构造、数据访问、转换和关闭方法。涵盖 WebCodecs API 对应关系、负时间戳处理及自定义资源支持等高级特性,帮助开发者高效处理多媒体数据。

2026-10-28 1 前端开发

【Mediabunny 文档】媒体源

本文详细介绍媒体源API,涵盖视频与音频数据的添加、编码配置及背压机制。内容包含视频源、音频源、字幕源的具体用法,如何设置编解码器、调整帧率、处理Alpha通道以及管理数据包顺序等最佳实践,适用于构建复杂的媒体输出轨道。

2026-10-28 2 前端开发

【Mediabunny 文档】转换媒体文件

本文介绍 Mediabunny 内置的文件转换抽象层,提供复用、转码、移除轨道、裁剪视频、调整大小、旋转、帧率调整、音频重采样及上下混音等功能。支持可组合转换、进度监控、取消与暂停操作,以及针对视频和音频轨道的精细化配置,适用于高效处理媒体数据。

2026-10-28 5 前端开发

【Mediabunny 文档】输出格式

本文介绍 MediaBunny 支持的多种视频输出容器格式及其特性。涵盖 MP4、fMP4、CMAF、WebM、MKV、Ogg、MP3、WAVE、ADTS、FLAC、MPEG-TS 及 HLS 等格式。详细说明了各格式的元数据位置、仅追加写入模式、流式传输支持、回调函数机制以及针对直播和点播场景的配置选项,帮助用户根据需求选择最佳编码方案。

2026-10-28 1 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】概述

这是 FFmpeg 的纯 WebAssembly JavaScript 移植版本,可在浏览器内直接实现音视频录制、转换及流媒体传输。利用 Emscripten 转译将处理卸载至客户端,确保数据安全并降低服务器成本。系统通过 Web Worker 管理 WASM 核心,在不阻塞主线程下完成资源密集型任务。支持 H.264、HEVC、VP8/VP9 等广泛编解码器,具备多线程加速及大文件处理能力,完全在本地运行,数据不出浏览器,适用于现代 Web 应用集成。

2026-10-27 7 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】功能与能力

本文档详细介绍 ffmpeg.wasm 的技术特性与能力。作为 FFmpeg 的 WebAssembly 移植版,它支持 H.264、H.265、VP8/VP9 等多种格式在浏览器端直接录制、转换和流式传输。文档涵盖编解码器库、单多线程模式架构、数据流处理及 2GB 文件大小等特定限制,是前端多媒体开发的重要参考。

2026-10-27 6 前端开发

【Mediabunny 文档】快速入门

本文档提供库的快速入门指南,涵盖读取元数据、媒体数据及视频缩略图提取等常用操作。支持创建新文件、从不同源添加媒体、直接写入磁盘或通过网络流式传输。此外,还介绍直播录制、透明视频处理、自动转码与复用、音频提取、文件压缩、添加视频叠加层以及读取HLS播放列表等功能,助您高效处理多媒体任务。

2026-10-28 4 前端开发