演示应用

关于演示应用的技术文章和开发文档。

如何在 Fedora 40 上使用 PM2 部署 React 应用

如何在 Fedora 40 上使用 PM2 部署 React 应用

本文详细介绍如何在 Fedora 40 系统上使用 PM2 部署 React 应用。教程涵盖使用 npm 全局安装 PM2、创建新项目、构建静态文件、配置启动脚本以及管理服务状态等完整步骤,助您快速上线 React 项目。

2026-10-22 7 前端开发

【Mediabunny 文档】快速入门

本文档提供库的快速入门指南,涵盖读取元数据、媒体数据及视频缩略图提取等常用操作。支持创建新文件、从不同源添加媒体、直接写入磁盘或通过网络流式传输。此外,还介绍直播录制、透明视频处理、自动转码与复用、音频提取、文件压缩、添加视频叠加层以及读取HLS播放列表等功能,助您高效处理多媒体任务。

2026-10-28 4 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】示例

本页面概述了 ffmpeg.wasm 仓库中的示例应用程序,涵盖 React、Next.js、Angular、Vue 等现代 Web 框架的集成模式。内容包含原生 JavaScript 演示、交互式沙盒测试工具以及单线程与多线程配置指南。同时提供本地运行步骤和关键注意事项,帮助开发者快速上手 WASM 视频处理。

2026-10-27 3 前端开发

【Mediabunny 文档】媒体接收器

本文介绍媒体接收器(Media sinks)的通用用法与核心特性。涵盖异步迭代器、解码与呈现顺序、实时轨道处理及画布池机制。详细解析视频与音频接收器的创建、样本检索、稀疏迭代、画布调整大小旋转裁剪等高级功能,以及仅元数据提取优化,助力高效媒体数据处理。

2026-10-28 4 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】项目结构

本文档详解 ffmpeg.wasm 项目的 monorepo 架构,涵盖 npm workspaces 配置、核心包关系及构建流程。内容涉及库代码与演示应用的分离、多框架集成(如 Angular 17+)、Docusaurus 文档站点搭建以及多线程 WebAssembly 构建策略,旨在提供清晰的开发指南与测试方案。

2026-10-27 4 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】交互式沙箱

本文介绍基于Web的交互式沙盒环境,无需安装即可在浏览器中实验。文档详解其工作原理、内部状态管理及组件生命周期。作为API实时演示,它展示资源加载、FFmpeg命令执行及虚拟文件系统管理功能,支持多线程切换与文件操作。

2026-10-27 2 前端开发

【Mediabunny 文档】简介

Mediabunny 是一个纯 TypeScript 编写的 JavaScript 库,专为在浏览器中高性能读取、写入和转换 MP4、WebM 等媒体文件而设计。它基于 WebCodecs API 实现硬件加速,支持多种编解码器与容器格式,具备零依赖和树摇特性。作为 FFmpeg 的轻量级替代方案,它能完成元数据提取、缩略图生成、视频编辑及流式处理等任务,完美适配客户端与服务器端环境。

2026-10-28 6 前端开发

【Mediabunny 文档】媒体源

本文详细介绍媒体源API,涵盖视频与音频数据的添加、编码配置及背压机制。内容包含视频源、音频源、字幕源的具体用法,如何设置编解码器、调整帧率、处理Alpha通道以及管理数据包顺序等最佳实践,适用于构建复杂的媒体输出轨道。

2026-10-28 2 前端开发

【Mediabunny 文档】转换媒体文件

本文介绍 Mediabunny 内置的文件转换抽象层,提供复用、转码、移除轨道、裁剪视频、调整大小、旋转、帧率调整、音频重采样及上下混音等功能。支持可组合转换、进度监控、取消与暂停操作,以及针对视频和音频轨道的精细化配置,适用于高效处理媒体数据。

2026-10-28 5 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】原生 JavaScript 示例

本文档介绍在无框架依赖的纯 JavaScript 环境中使用 FFmpeg WebAssembly 的实现。涵盖本地服务器配置、资源准备及转码、裁剪、拼接等核心功能。提供单线程与多线程模式对比,支持 UMD 和 ESM 模块系统,并包含详细的性能基准数据参考。

2026-10-27 2 前端开发