并行处理

关于并行处理的技术文章和开发文档。

如何在 Debian 9 上安装 Yarn

本教程详细指导如何在 Debian 9 系统上通过官方 APT 存储库安装 Yarn。内容涵盖导入 GPG 密钥、启用仓库、安装 Node.js 及验证版本等步骤。此外,文章还介绍了创建项目、添加与升级依赖项、移除包以及安装所有依赖的常用命令,帮助用户高效管理 JavaScript 项目。

2026-10-15 10 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】多线程

本文详细介绍 ffmpeg.wasm 的多线程功能,展示如何利用 Web Worker 和多个 CPU 核心进行高效的视频与音频并行处理。内容涵盖多线程核心的架构原理、对 SharedArrayBuffer 及跨源隔离等浏览器特性的严格要求、服务器 HTTP 头配置方法,以及性能优势与内存开销的权衡分析。

2026-10-27 4 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】架构

本文档详细阐述了 ffmpeg.wasm 的分层架构,介绍如何通过 WebAssembly 将 FFmpeg 功能带入浏览器。系统利用 Web Worker 隔离计算密集型任务,确保主线程响应性。内容涵盖 JavaScript API、Web Worker 实现、FFmpeg Core 模块及基于 Emscripten 的虚拟文件系统,并解析了从初始化到清理的典型媒体处理流程与多线程支持机制。

2026-10-27 5 前端开发

【Mediabunny 文档】媒体源

本文详细介绍媒体源API,涵盖视频与音频数据的添加、编码配置及背压机制。内容包含视频源、音频源、字幕源的具体用法,如何设置编解码器、调整帧率、处理Alpha通道以及管理数据包顺序等最佳实践,适用于构建复杂的媒体输出轨道。

2026-10-28 2 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】FFmpeg 核心模块

本文详细介绍 FFmpeg Core Module,即 FFmpeg 的 WebAssembly 编译版本。文章涵盖单线程与多线程两种变体的架构差异、Emscripten 编译配置及标志设置。同时解析虚拟文件系统 (VFS) 交互机制、数据流处理、日志进度回调以及解决多线程资源定位问题的哈希技巧,帮助开发者在浏览器中高效运行 FFmpeg。

2026-10-27 4 前端开发

【Mediabunny 文档】读取媒体文件

Mediabunny 是一款高效的媒体文件读取库,支持从内存、磁盘或网络等多种输入源以惰性方式读取数据。它提供强大的元数据提取功能,包括时长、分辨率、编解码器及色彩空间信息。库内支持视频与音频轨道的时序分析、帧率计算及数据包统计,并具备灵活的轨道配对能力。通过异步 API 和 Promise 机制,Mediabunny 确保高性能与低内存占用,适用于复杂的流媒体处理场景。

2026-10-28 3 前端开发

【Mediabunny 文档】服务器

Mediabunny 结合 NodeAV 为 Node、Bun 或 Deno 等服务器环境提供完整的媒体处理功能。支持 AVC、HEVC、VP9、AV1 等多种视频编解码及 AAC、Opus 等音频格式。具备自动硬件加速、零拷贝路径及多线程处理能力,避免调用 FFmpeg CLI 的低效问题,是理想的服务器端媒体 API 解决方案。

2026-10-28 1 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】Docker 构建流程

本文档详解基于 Docker 的 FFmpeg WebAssembly 构建系统。通过多阶段 Dockerfile,利用 Emscripten 将 FFmpeg 及其依赖项编译为可在浏览器运行的单/多线程模块。涵盖库编译、配置标志设置、最终链接及输出优化等全流程,确保构建环境一致且可重复。

2026-10-27 4 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】构建系统

本文介绍 ffmpeg.wasm 的多层构建系统,利用 Docker 确保环境一致性,通过 Emscripten 转译 C/C++ 代码生成 WebAssembly。系统采用多阶段 Docker 编译和 Makefile 管理变体,支持单/多线程优化及依赖锁定,并通过 GitHub Actions 实现自动化 CI/CD 流水线与测试。

2026-10-27 6 前端开发

【Mediabunny 文档】转换媒体文件

本文介绍 Mediabunny 内置的文件转换抽象层,提供复用、转码、移除轨道、裁剪视频、调整大小、旋转、帧率调整、音频重采样及上下混音等功能。支持可组合转换、进度监控、取消与暂停操作,以及针对视频和音频轨道的精细化配置,适用于高效处理媒体数据。

2026-10-28 5 前端开发