全局对象

关于全局对象的技术文章和开发文档。

如何在 Fedora 40 上使用 PM2 部署 React 应用

如何在 Fedora 40 上使用 PM2 部署 React 应用

本文详细介绍如何在 Fedora 40 系统上使用 PM2 部署 React 应用。教程涵盖使用 npm 全局安装 PM2、创建新项目、构建静态文件、配置启动脚本以及管理服务状态等完整步骤,助您快速上线 React 项目。

2026-10-22 7 前端开发

【Mediabunny 文档】安装

本文介绍 Mediabunny 的安装方法。您可使用包管理器安装,需 ECMAScript 2021 或更高版本的 JavaScript 环境及 TypeScript 5.7+。支持 ESM 导入以优化摇树,也可通过 HTML script 标签引入。提供构建版本下载及全局对象类型定义指南,助您在项目中快速集成使用。

2026-10-28 3 前端开发

【Mediabunny 文档】mp3 编码器

该扩展包为 Mediabunny 提供 MP3 编码功能,基于高度优化的 LAME MP3 编码器 WASM 构建版本。支持浏览器 WebCodecs、打包工具及 Node/Deno/Bun 环境。所有代码打包成单文件,无需 CDN 或路径配置,兼容性强且性能优异。

2026-10-28 4 前端开发

【Mediabunny 文档】AAC 编码器

本文介绍一款可靠的 AAC-LC 编码器扩展包,专为配合 Mediabunny 使用而设计。该编码器基于 FFmpeg 底层实现,采用优化的快速 WASM 构建版本,解决了部分浏览器 WebCodecs 缺乏 AAC 支持的问题。用户可通过 npm 安装或 script 标签引入,轻松完成带 AAC 音频的 MP4 文件转换任务。

2026-10-28 3 前端开发

【Mediabunny 文档】ac3

本文介绍了解决浏览器 WebCodecs 不支持 AC-3 和 E-AC-3 的扩展包。该库提供解码器和编码器,可与 Mediabunny 配合使用,实现浏览器端直接处理 Dolby Digital 格式。基于 FFmpeg WASM 构建,支持快速且优化的性能,方便开发者集成使用。

2026-10-28 1 前端开发

【Mediabunny 文档】dts

该扩展包为浏览器 WebCodecs 实现提供缺失的 DTS 音频编解码器支持。它通过 Mediabunny 配合使用,利用 FFmpeg 优化的 WASM 构建版本,实现高效的解码与编码功能。用户可通过 npm 安装或 script 标签引入,轻松集成自定义编解码器 API,完成浏览器端的直接处理任务。

2026-10-28 2 前端开发

【Mediabunny 文档】FLAC 编码器

本文介绍了一个为 Mediabunny 提供可靠 FLAC 编码器的扩展包。该库基于自定义编码器 API,底层使用快速优化的 WASM 版本 libFLAC。支持与 Mediabunny 互为依赖,可通过 npm 安装或 script 标签引入。完成注册后,Mediabunny 将自动使用此编码器处理音频转换任务。

2026-10-28 2 前端开发

【Mediabunny 文档】ProRes

此扩展包为浏览器 WebCodecs 提供 Apple ProRes 解码支持,基于 Mediabunny 和 TurboRes 实现。利用 WASM 与共享内存多线程技术,在浏览器中以前所未有的速度直接解码 ProRes。需配置跨域隔离头以启用最佳性能,否则回退至较慢算法。支持 npm 安装或 script 标签引入。

2026-10-28 1 前端开发