GPU

关于GPU的技术文章和开发文档。

如何在 Debian 9 上安装 Yarn

本教程详细指导如何在 Debian 9 系统上通过官方 APT 存储库安装 Yarn。内容涵盖导入 GPG 密钥、启用仓库、安装 Node.js 及验证版本等步骤。此外,文章还介绍了创建项目、添加与升级依赖项、移除包以及安装所有依赖的常用命令,帮助用户高效管理 JavaScript 项目。

2026-10-15 12 前端开发

【TinyMCE 中文手册】AI 模型

本文详细介绍 TinyMCE AI 支持的多种 AI 模型及其配置选项。内容包括 Agent 模型的自动选择机制、OpenAI、Anthropic 和 Google 等主流厂商的模型列表与能力对比。同时讲解了通过 JWT 设置模型权限、API 请求体指定模型、插件配置默认模型及自定义快速操作的方法。此外,还涵盖了模型兼容版本管理、上下文长度与附件大小限制、Web 搜索与推理功能支持、内容审核机制以及模型弃用策略等关键信息,帮助用户高效集成与管理 AI 能力。

2026-11-04 2 前端开发

【TinyMCE 中文手册】许可证密钥

本文详细介绍 TinyMCE 8 的许可证密钥系统,涵盖 GPLv2+ 开源许可与商业许可的区别。内容包含自托管环境下的密钥配置、API 密钥与许可证密钥的差异、部署类型选择(云/混合/自托管)、ONLINE+ 试用版设置以及常见错误代码解析与解决方案,帮助用户合规使用编辑器。

2026-11-04 1 前端开发

【Mediabunny 文档】快速入门

本文档提供库的快速入门指南,涵盖读取元数据、媒体数据及视频缩略图提取等常用操作。支持创建新文件、从不同源添加媒体、直接写入磁盘或通过网络流式传输。此外,还介绍直播录制、透明视频处理、自动转码与复用、音频提取、文件压缩、添加视频叠加层以及读取HLS播放列表等功能,助您高效处理多媒体任务。

2026-10-28 6 前端开发

【Mediabunny 文档】读取媒体文件

Mediabunny 是一款高效的媒体文件读取库,支持从内存、磁盘或网络等多种输入源以惰性方式读取数据。它提供强大的元数据提取功能,包括时长、分辨率、编解码器及色彩空间信息。库内支持视频与音频轨道的时序分析、帧率计算及数据包统计,并具备灵活的轨道配对能力。通过异步 API 和 Promise 机制,Mediabunny 确保高性能与低内存占用,适用于复杂的流媒体处理场景。

2026-10-28 5 前端开发

【Mediabunny 文档】编写 HLS

本文详细介绍在 Mediabunny 中编写 HLS 播放列表的完整指南。涵盖 VOD 与直播模式下的文件结构、主播放列表及媒体分段的创建机制。讲解轨道注册、元数据设置、音轨组配对规则、多分辨率编码策略以及分段格式配置等核心内容,助您高效构建合规的 HLS 流媒体服务。

2026-10-28 2 前端开发

【Mediabunny 文档】写入媒体文件

Mediabunny 是一款强大的媒体文件创建库,提供精细的控制级别。它支持添加任意数量的视频、音频和字幕轨道,并精确控制时间戳。该库兼容 WebCodecs API,允许自定义编码堆栈,支持多种输出格式及内存或流式传输目标,适用于构建大型媒体文件及处理多轨道同步与数据包缓冲等复杂场景。

2026-10-28 6 前端开发

【Mediabunny 文档】输出格式

本文介绍 MediaBunny 支持的多种视频输出容器格式及其特性。涵盖 MP4、fMP4、CMAF、WebM、MKV、Ogg、MP3、WAVE、ADTS、FLAC、MPEG-TS 及 HLS 等格式。详细说明了各格式的元数据位置、仅追加写入模式、流式传输支持、回调函数机制以及针对直播和点播场景的配置选项,帮助用户根据需求选择最佳编码方案。

2026-10-28 4 前端开发