Unix时间戳

关于Unix时间戳的技术文章和开发文档。

如何在 Fedora 40 上使用 PM2 部署 React 应用

如何在 Fedora 40 上使用 PM2 部署 React 应用

本文详细介绍如何在 Fedora 40 系统上使用 PM2 部署 React 应用。教程涵盖使用 npm 全局安装 PM2、创建新项目、构建静态文件、配置启动脚本以及管理服务状态等完整步骤,助您快速上线 React 项目。

2026-10-22 7 前端开发

【Mediabunny 文档】数据包与采样

本文介绍 Mediabunny 库中媒体数据的两种形式:包与采样。详细解析了视频包、音频包的创建与检查,以及视频样本、音频样本的构造、数据访问、转换和关闭方法。涵盖 WebCodecs API 对应关系、负时间戳处理及自定义资源支持等高级特性,帮助开发者高效处理多媒体数据。

2026-10-28 1 前端开发

【Mediabunny 文档】媒体接收器

本文介绍媒体接收器(Media sinks)的通用用法与核心特性。涵盖异步迭代器、解码与呈现顺序、实时轨道处理及画布池机制。详细解析视频与音频接收器的创建、样本检索、稀疏迭代、画布调整大小旋转裁剪等高级功能,以及仅元数据提取优化,助力高效媒体数据处理。

2026-10-28 4 前端开发

【Mediabunny 文档】读取媒体文件

Mediabunny 是一款高效的媒体文件读取库,支持从内存、磁盘或网络等多种输入源以惰性方式读取数据。它提供强大的元数据提取功能,包括时长、分辨率、编解码器及色彩空间信息。库内支持视频与音频轨道的时序分析、帧率计算及数据包统计,并具备灵活的轨道配对能力。通过异步 API 和 Promise 机制,Mediabunny 确保高性能与低内存占用,适用于复杂的流媒体处理场景。

2026-10-28 3 前端开发

【Mediabunny 文档】媒体源

本文详细介绍媒体源API,涵盖视频与音频数据的添加、编码配置及背压机制。内容包含视频源、音频源、字幕源的具体用法,如何设置编解码器、调整帧率、处理Alpha通道以及管理数据包顺序等最佳实践,适用于构建复杂的媒体输出轨道。

2026-10-28 2 前端开发

【Mediabunny 文档】读取 HLS

本文深入介绍如何在 Mediabunny 中读取 HLS (.m3u8) 播放列表,涵盖 VOD 与直播内容。文章解析了 HLS 的心智模型、轨道扁平化、懒加载机制、Unix 时间戳处理、直播边缘检测及 DRM 加密支持等关键技术点,并提供实用的代码示例与配置建议。

2026-10-28 2 前端开发

【Mediabunny 文档】转换媒体文件

本文介绍 Mediabunny 内置的文件转换抽象层,提供复用、转码、移除轨道、裁剪视频、调整大小、旋转、帧率调整、音频重采样及上下混音等功能。支持可组合转换、进度监控、取消与暂停操作,以及针对视频和音频轨道的精细化配置,适用于高效处理媒体数据。

2026-10-28 5 前端开发

【Mediabunny 文档】快速入门

本文档提供库的快速入门指南,涵盖读取元数据、媒体数据及视频缩略图提取等常用操作。支持创建新文件、从不同源添加媒体、直接写入磁盘或通过网络流式传输。此外,还介绍直播录制、透明视频处理、自动转码与复用、音频提取、文件压缩、添加视频叠加层以及读取HLS播放列表等功能,助您高效处理多媒体任务。

2026-10-28 4 前端开发