后端接口

关于后端接口的技术文章和开发文档。

神马站长平台获取Authkey

神马站长平台获取Authkey时出现Mixed Content错误,因HTTPS页面请求HTTP接口被浏览器阻止。解决方法是在页面head添加Content-Security-Policy代码,通过开发者工具修改实现。

2022-12-02 933 前端开发

【TinyMCE 中文手册】JWT 身份验证

本文详细介绍应用程序后端与AI服务间基于JWT的身份验证机制。重点讲解使用HS256算法和API Secret进行安全签名的配置流程,涵盖TinyMCE编辑器集成、多租户环境隔离、权限声明设置及故障排除指南,确保本地部署的安全性与数据隐私。

2026-11-04 4 前端开发

【TinyMCE 中文手册】TinyMCE 集成

本文详细介绍如何将基于浏览器的 TinyMCE 编辑器与运行中的 AI 服务进行连接。内容涵盖数据层、LLM 提供商及 JWT token 端点的配置前提,包括 Token 流程、必需的编辑器选项以及针对 React、Vue.js、Angular 和 Svelte 等框架的通用配置指南。同时提供了本地部署时的 CORS 设置、错误处理及常见故障排除方法,帮助用户完成最后的集成步骤。

2026-11-04 5 前端开发

【TinyMCE 中文手册】MCP 和 Web 集成(可选)

本文介绍 TinyMCE AI 服务如何通过模型上下文协议 (MCP) 和可插拔 Web 端点扩展模型能力。AI 服务支持工具调用、页面抓取及实时网页搜索,显著提升对话响应质量。演示连接了包含收购交易数据的 Airtable 数据库,展示如何在编辑器中通过聊天侧边栏调用 MCP 服务器工具填充文档占位符或回答查询。所有功能仅需配置环境变量,无需额外基础设施,适用于本地部署场景。

2026-11-04 3 前端开发

【TinyMCE 中文手册】概述

TinyMCE AI on-premises service 是一款自托管的后端服务,专为 AI 写作辅助设计。它完全在主机基础设施内运行,确保文档、对话历史及用户数据保留在本地网络,不泄露给第三方。该服务支持多种 LLM 提供商,提供 REST API、管理面板及流式传输功能,可与 TinyMCE 富文本编辑器无缝集成,实现多轮对话、文档审查及快捷写作操作,适用于企业级安全部署场景。

2026-11-04 5 前端开发

【TinyMCE 中文手册】生产环境部署

本指南详解AI服务在生产环境的部署流程,涵盖Kubernetes、ECS及Docker主机配置。内容包含数据库与Redis设置、LLM提供商集成、JWT认证及反向代理TLS终止要求。重点阐述SSE流式传输优化、无状态架构扩展策略、多云基础设施建议(AWS/Azure/GCP)、安全加固实践、可观测性监控方案以及零停机升级流程,助您构建高可用AI系统。

2026-11-04 4 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】配置选项

本文档详细记录了 ffmpeg.wasm 可用的各种配置选项。您可通过初始化对象自定义核心组件加载、执行命令及文件处理方式。内容涵盖核心模块 URL 设置、命令超时与 AbortSignal 取消机制、文件系统后端选择(内存/IndexedDB/Node.js)、WORKERFS 挂载参数、ReadFile 编码格式以及日志和进度事件接口配置,并附带架构映射图与实现流程说明,助您灵活定制 WebAssembly 环境下的视频处理任务。

2026-10-27 11 前端开发

【TinyMCE 中文手册】导出为 PDF

Export to PDF 服务是 TinyMCE 的服务器端组件,可将 HTML 内容转换为 PDF。支持本地 Docker 部署及云环境扩展,提供 REST API 接口。需独立许可证密钥与访问令牌。适用于高并发场景,支持 Windows 及类 Unix 字体挂载,具备完善的日志监控与安全授权机制。

2026-11-04 4 前端开发
API 快速入门

【TinyMCE 中文手册】API 快速入门

本指南助您快速开始使用 TinyMCE AI 服务。提供注册免费试用、生成 JWT 令牌及配置自定义端点的详细步骤。支持本地部署与 SaaS 模式,涵盖聊天、审阅及快速操作等 API 集成方法,帮助开发者安全高效地构建 AI 功能。

2026-11-04 4 前端开发

【ffmpeg.wasm 手册】架构

本文档详细阐述了 ffmpeg.wasm 的分层架构,介绍如何通过 WebAssembly 将 FFmpeg 功能带入浏览器。系统利用 Web Worker 隔离计算密集型任务,确保主线程响应性。内容涵盖 JavaScript API、Web Worker 实现、FFmpeg Core 模块及基于 Emscripten 的虚拟文件系统,并解析了从初始化到清理的典型媒体处理流程与多线程支持机制。

2026-10-27 10 前端开发